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2014 donne lieu à deux Assassin’s Creed, bande de chanceux ! Le gros budget mis sur Unity plutôt que sur Rogue...

Assassin’s Creed Unity

Borderlands: The Pre-Se...

J’ai honte du nombre d’heures que j’ai passé devant Borderlands 2. Pourtant, j’ai souvent sauté...

Borderlands: The Pre-Sequel

Chronology, il était t...

Il y a de ces jeux qui nous charment tellement qu’on doit en parler à tout le monde que l’on croise. Pour peindre un...

Chronology, il était temps

Early Access – Cr...

On vous avait déjà mentionné sur Facebook notre curiosité envers le petit jeu indie Crawl, ce dungeon-crawler où vous...

Early Access – Crawl

Programme Early Access ...

Depuis quelques mois, un gros boom de jeux en stade “Early Access” sont apparus sur la plateforme Steam. Pour...

Programme Early Access – bon ou pas ?

Événement Gamescom 20...

À Cologne, en Allemagne, se déroulait l’édition 2014 du Gamescom. Cet événement d’envergure (le plus gros...

Événement Gamescom 2014

Premières impressions ...

C’était l’alpha d’Evolve (!!!!!) en fin de semaine dernière, et devinez qui avait reçu une invitation?...

Premières impressions – Evolve en mode alpha

World of Goo

World of Goo Dans l’univers des jeux mobiles, les puzzles sont nombreux et il manque souvent d’originalité: World of Goo n’est pas de cette gamme. Dans ce jeu de puzzle votre objectif sera de prendre ces boules de “Goo” et de les placer stratégiquement afin de les ramener à un tuyau de sortie. Mais attention : les “Goo” doivent rester toujours connectées. Vous aller devoir faire des ponts, des tours et parfois vous allez recevoir...
Écrit par : WeistBauer 0 Commentaires March 16, 2013

The Room

The Room The Room est un jeu de puzzle, entièrement rendu en 3D, disponible sur plateforme Apple et Android. On vous présente une boite qui est entièrement composée de casse-tête et vous devez résoudre chacun de ceux-là avant de pouvoir accéder au casse-tête suivant; ils sont tous inter-reliés. Vous interagissez avec les objets directement sur votre écran tactile. La grande force du jeu est le fait qu’il vous présente des casse-têtes ingénieux et...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires March 08, 2013

Sid Meiers’ Civilization V

Sid Meiers' Civilization V La franchise Sid Meier’s Civilization date de 1991 et a marqué un point tournant dans le style de jeu stratégique. Depuis, la franchise n’a cessé de s’améliorer en ajoutant des éléments de l’histoire de l’humanité. Elle s’adapte aussi au niveau visuel et aux joueurs d’aujourd’hui. Il m’est facile de dire que Sid Meier’s Civilization V est le plus complet de tous les jeux stratégiques conçus à ce jour. Comme dans son...
Écrit par : WeistBauer 0 Commentaires February 28, 2013

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? – partie 3

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? - partie 3 Dans les parties précédentes, nous avons proposé deux façons de séparer les attitudes et les personnalités typiques des joueurs. Il faut bien comprendre que ce sont deux façons d’analyser les comportements des joueurs lorsqu’ils jouent, basées sur des critères complètement différents. Aujourd’hui, nous tentons une troisième approche, qui nous a été proposée par le site Gamespot, lors du temps des fêtes 2012. En suivant la logique de...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires February 23, 2013

L’un des jeux les plus difficiles au monde

L'un des jeux les plus difficiles au monde Vous trouvez que Dark Souls, Ninja Gaiden, Super Ghosts n’ Ghouls et Battletoads sont trop faciles pour vos abilités de dieu ? Essayons donc le jeu indépendant I Wanna Be The Guy. Le jeu vous détruira complètement….   Pour le...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires February 15, 2013

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? – partie 2

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? - partie 2 Dans l’article précédent, nous avons cerné trois attitudes de joueur : le gamer, le player et le gameplayer. Cette semaine, nous irons un peu plus spécifique et nous cernerons quatre personnalités-types de joueurs. Chaque personnalité peut être partagée par le joueur en même temps. Chaque joueur possède une personnalité dominante qui va lui dicter sa façon de se conduire dans l’univers du jeu. Cette théorie fut avancée par Richard...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires February 14, 2013

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? – partie 1

Quel(s) type(s) de gamer êtes-vous ? - partie 1 Chaque joueur est différent, il va s’en dire. Par contre, avez-vous déjà remarqué que certains amis adoptent une attitude bien spécifique lorsqu’ils s’immergent dans un jeu vidéo ? Certains privilégieront une tactique d’équipe, d’autres vous « rusheront », d’autres tenteront de briser le jeu, etc. Plusieurs chercheurs se sont penchés sur le sujet mais il n’y a malheureusement de consensus établis jusqu’à maintenant. Il nous...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires February 08, 2013

Time Surfer

Time Surfer Pour les amateurs de Jetpack Joyride, voici un jeu fort intéressant. Avec un style un peu rétro 80 au niveau du visuel, Time Surfer nous offre une balade en surf à fond de train. Le but étant de se rendre le plus loin possible sans tomber dans un trou, frapper un alien ou autre tout autre chose. Attention ! Vous avez aussi la fin du monde qui vous court après, qui va vous exterminer si vous n’allez pas assez vite. Le contrôle est identique à...
Écrit par : WeistBauer 0 Commentaires January 30, 2013

The Cave

The Cave The Cave est le dernier né de Ron Gilbert, créateur légendaire de la série Monkey Island et de Maniac Mansion. Vous incarnez 3 des 7 personnages disponibles, que vous choisissez au tout début de votre aventure. Chacun possède une habilité propre à lui, et des motivations pour explorer la dite Caverne. Vous avez le choix entre le Chevalier, le Moine, l’Aventurière, le Hillbilly, la Scientifique, les Jumeaux et l’Exploratrice du Futur. Le jeu...
Écrit par : halokitty008 0 Commentaires January 29, 2013

Circadia

Circadia Ce petit puzzle sonore est très épuré au niveau visuel et est très relaxant. Le but étant très simple : Vous avez plusieurs cercles de couleur qui produisent une vague de couleur, comme un écho. Chaque écho va à une vitesse différente, tout dépendant du son produit par le cercle. Plus lent si le son est plus bas et plus haut si le son est plus aigü. Le but est que les échos doivent toucher au petit point blanc en même temps. Comme je l’ai...
Écrit par : WeistBauer 0 Commentaires January 22, 2013

ETG sur les Réseaux