Temple of Time en Unreal Engine 4

Un peu plus tôt cette semaine, ce vidéo à fait le tour de la blogosphère. Michael Eurek s’est amusé à reconstruire le Temple du Temps avec l’Unreal Engine 4. Un peu d‘Ocarina of Time, un peu de Wind Waker, un brin de Twilight Princess et une petite touche personnelle, son modelage a été fait avec Maya, Zbrush et Photoshop.

Lisez son blogue pour voir toutes les images du projet et bien plus encore.

Si seulement on pouvait avoir un Zelda HD d’une telle beauté *petits frissons dans le dos*

 

 

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Écrit par :

@halokitty008
09 May, 2014

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